Uke 12-14 Plakat

Vi jobber nå med å lage plakater til Matrix trilogien.
Idearbeid:

 

 

 

 

 

 

 

 

Inspirasjon:

-Plakatene ble brukt for å se og forstå stilen de ville ha frem originalt.
-Bildet av Mobius viser scenen i filmen der han sier at mennesker er blitt til batterier, den scenen var grunlaget for en tidligere ide som er grunnlaget for den nåværende ideen og spiller ennå en rolle i plakaten.
-Bildet av pc-en er den som er brukt når jeg lagde den grafiske maskinen.

Komposisjonprinsipper

Kontrast

Skriften kontraster godt med bakgrunn. Det er en tekst i lyse grønn på en mørk grå-svart bakgrunn og svart skrift på hvit bakgrunn. Skjermen og skriveborde er er for det meste i lyse farger og er ganske annerledes enn de grønne eller mørke fargene i bakgrunn og blir ganske synlig. Det er også en kontrast mellom den grafiske delen og bildene brukt i bakgrunn.

Enhet

Det er en enhet mellom plakatene der det bare er teksten og bakgrunn som skifter, og bakgrunnene har et felles tema i teknologi og the matrix filmene. Det er også en enhet liggende i skrivebordet og pc-en, de passer sammen.

Bevegelse

Det som skal være blikkfanget på plakatene er pc-skjermen og det som står på. Etter det skal du se litt rundt skjermen og bevege augene ned mot tittelen.

Balanse

Det er ganske god balanse i bildene, spesielt i framgrunn. Jeg føler at bakgrunn til plakat en og to er litt tyngre på venstre sida.

Filformater

Filformatene jeg har brukt er jpg, ai-fil, PSD (photoshop), InDesign og PDF. JPG og PSD filene var brukt til bilder og vi fikk en PSD-fil der det var en mal for en credit block, men den ble senere flyttet til InDesign som en tekst isteden for PSD for å unngå at teksten ble pixlete. Jeg brukte AI-filer til de grafiske elementene (skjermen og skrivebordet) og titlene siden det var enklere å jobbe med de der en i InDesign. InDesign og PDF-filene var der alle elementene ble sett samen og plakaten ble laget.
Det er viktig å nevne her at PSD og JPG er laget for bit-map, AI er laget for vector og InDesign og PDF er laget for å kunne vise begge.

Vector og Bit-map

Vector er bygget på punkter. Innenfor punktene er det en farge (et unntak er vist du har sett en gradient inn der) og du kan enkelt bygge former (i illustrator), så vector er best brukt til tegninger eller grafiske design med få farger. Det som er en fordel med vector er at en kan forstørre det så mye en vil uten å miste kvalitet.

Bit-map er basert på pixler som er små firkanter som kan være forskjellige farger. Et bit-map bilde kan bestå av mange tusen til flere millioner pixler. En nedside med bit-map er at det består av en bestemt mengde pixler og det blir større og gjør at bilde blir dårligere kvalitet (dette kan unngås vist du bruker et program laget for det). Bit-map er derfor bedre egnet til foto og film.

Komprimering og Oppløsing

Når du lager for eksempel en JPG-fil så blir bildet komprimert det vil si at den mister mye information fra bilde får å få en full forståelse for dette prøv å få samelignet et RAW bildet med et JPG bildet.

Oppløsingen er ppi-en som betyr pixels per inch, det er hvor mange pixel det ligger på en rekke på en inch. Det blir brukt forskjellige mengder etter hva du skal gjøre med bildet. Hvis du skal legge det på nett er det en standard ppi på 72 ppi og når du skal printe er det en standard på 300 ppi. Når jeg lagde plakaten brukte jeg 300 ppi, men når den ble printet ut med plotteren ble det brukt 150 ppi.

The Matrix plakat ferdig           The Matrix Reloaded plakat ferdig           The Matrix Revolution plakat ferdig

Uke 47-49 Film

Uke 47

Mandag

I dag valgte vi latskap og lagde grunnmuren av ideen.

Eriksen sa med en gang at han hadde en ide. Han kom med ideen om den late personen

Onsdag

Vi fikk lagd tidslinjen og har jobbet en god del med å utvikle ideen. Vi har også skrevet synopsis og holder på med manus og pitch.
Jeg var med på det her.

dav

Det var her vi begynte legge til deler og ta bort deler for å bygge historien. Flere ting ble valgt som skjebnen til søstera, hva Eriksen gjør så ingen får kontakt han og hvordan det slutter.

Synopsis

En uansvarlig og særlig lat bror elsker livet som en søvnig mann i sofaen med TVen på. Han spiser bare for det meste søppelmat, snacks, Cheetos og drikker mye øl og brus.

Da han en dag blir skikkelig lei av innkommende telefonanrop, begynner han å ignorere dem. Når da søsteren hans trenger å bli plukket opp ute på byen en kveld, stiller han ikke opp. Mobilen er på lydløs og broren nyter livet i drømmeland. Dagen etter får han en fryktelig telefonsamtale av moren…

Etter søsterens tragiske død, har broren stor skyldfølelse. Mens han lider psykisk og er hjerteknust etter ulykken, presser han seg selv til å gå ut blant vennene sine for å ta seg sammen. Latskapen er nå over for ham og han vil aldri stå ansvarlig for noe lignende igjen etter det som hendte med søsteren.

Torsdag

vi har fått gjort ferdig manus og pitch.
Jeg jobbet med å skrive manuset om til rettere stil.

Det var her ting begynte sakke ned. Jeg tror gruppa begynte å bli litt usikker på hva vi skulle gjøre så det ble gjort litt mindre. Jeg tror ikke det var noen som var helt sikker på hvordan vi skulle bruke storyboard heller.

Uke 48

Mandag

Vi presenterte Pitchen og dømte pichene til de andre.
jeg ble ferdig med manus omskriving.

Dette leddet inn i finpussingen av manuset der det var flere ting som ble forandret på.

Onsdag

Vi fikk finpusset manuset og fått jobbet en god del på story board.
Jeg var med på finpussing av manus, og jeg leverte og printet det.
tapte-anrop-manus

En av tingen vi forandret var slutten, vi bestemte oss for ikke ta siste scenen der Eriksen er ute med venner. Vi følte scenen var unødvendig og for typisk.

Torsdag

Vi fikk storyboard godkjent og tok test film.
jeg var med på test filmen.

dav

Uke 49

Mandag

Vi planla hvordan vi skal gjøre det på Onsdag.
Jeg var med å planla.

Vi kunne ikke begynne å filme denne dagen på grunn av mangel på tid og folk. På grunn av det var det ikke mye vi kunne gjøre siden meste parten var planlagt på forhånd.

Onsdag

I dag filmet vi flere klipp. De klippene vi tok i dag var de som skal skje hjemme hos Eriksen, alle klippene fra denne dagen ble tatt hos Johannes.
Jeg var med på filmingen og lysene og jeg tok bilde av arbeidet.

Vi ble hentet av Johannes i 2. time  og kjørt til huset hans. Han måtte kjøre 2 ganger for å få alle med. Når alle hadde kommet sette vi opp til scene 2. Vi rottet til på borde med pizza esker og sette ølflasker på golvet, til sist sette vi Eriksen i benken. I tillegg sette vi opp lys og kamera. Etter det jobbet vi med scene 3, 4 og 5. Scene 3 er når Eriksen snakker med en selger, scene 4 er når han ser på telefonen og legger seg og scene 5 er når Eriksen får telefon fra mora. Vi filmet hos Johannes fordi her kunne vi filme på en god location uten å bli forstyrret.

mde

mde

dav

dav

Torsdag

Vi gikk i dag og filmet søster scenen i parkeringshuset til Amfi og vi filmet gravscenen på grav plassen.
Jeg var med og bære og var til stede under filmingen.

Uke 50

Mandag

Vi har jobbet med redigering idag.
Jeg jobbet med bloggen, det var fordi jeg fikk beskjed om den ikke var god nok.

Onsdag

Jeg begynte med og ble ferdig med å sette opp klippene og klippe de, så at det er bare musikk og effekter som gjenstår.

Torsdag

Jeg ble ferdig med med filmen og musikken.

Hvilken effekt har virkemidlene på filmen?

Konflikt

En konflikt skaper spenning, det er noe som kan bli brukt på mange måter. Det kan være hoved fokus i filmen, det kan brukes for å starte en historie, det kan brukes for å drive historien fremover, osv. Så konflikt er noe for å skape spenning og for å drive historien fremover.

Set up og pay of

Planting og høsting som det heter på norsk, er vist en man går i fra nøklene og senere blir låst ute av huset. Det er når de setter opp til noe og bruker det senere. Hvis de ikke bruker det blir det set up uten pay off som bare er skuffende. Det er så de som følger godt med skal få noe, og at de ikke plutselig kaster inn noe vi ikke har sett tidligere.

Dramatisk Ironi

Det er når det er noen som vet mer en det noen andre vet. 1. Fortelleren og publikum vet mer en personene i filmen,   2. Fortelleren og personene i filmen vet mer en publikum, 3. Fortelleren vet mer en alle. Et eksempel er hva som er i kofferten i Pulp Fiction. Dette kan skape spenning, en mystisk atmosfære, konflikt, osv.

Dramatisk struktur

Det er reglene som styrer strømmen av historien og ekisterer primært for å gjøre det mer dramatisk.

Hva gjør fortellerelementene med opplevelsen?

Lyd

Lyd/Stillhet skaper stemning. En skrekkfilm er for-eksempel ikke i nærheten like skummel uten musikken eller i noen tilfeller stillhet, det er ofte musikk som skaper stemningen. Lyd skaper et miljø rundt deg om det er midt i en skog eller i et kjøpesenter denne type lyd er miljø lyd. Når en person snakker så er det lyd eller Stemme/Dialog. Det er også lyder som skal forsterke eller legge noe som skjer på filmen det er effekter.

Klipp

Klipp er hva hver forskjellig vinkel til hver forskjellig handling, det er også overgangen mellom dem. Perspektiv kan sette opp en person som liten og svak eller stor, perspektiv spiller stor rolle i hvordan vi ser en karakter. Utsnitt  går på hva vi skal se i en scene. Det kan være følelser, et etablerings bilde, en action scene, osv. Klipp er med på stemningen og spiller stor rolle i hvordan filmen blir opplevd, for eksempel korte klipp ser vi ofte i action filmer eller scener som skal være spennende.

Kinematografi

Kinematografi er alt som skjer med kamera lyssetting, bildeutsnitt og kamerabevegelser. Lys er med på å skape en atmosfære, det ikke vanlig med skrekk filmer fullt dagslys. Kamera bevegelser kan etablere et området, bringe oss nærmere eller ta oss lenger vekk fra et objekt eller en person og vise bevegelse eller fart.

Mise en scene

Dette involverer alt vi ser foran kamera.

Kunst Galleriet

Kunstneren av maleriet heter Kira Wager.
Det ble malt i 2016. (Den digitale tidsalder)
En teknikk hun bruker er rutenett der hun deler maleriet i ruter.
Grunnen for jeg tok interesse er for følte maleriet visste frem hvor forskjellig folk kan se den akkurat samme tingen.

dav

Oppgave 1-4

DSC_4201  DSC_4204                                                Oppgave 2  1/1000 F5.6 ISO 400                       Oppgave 1  1/1000 F36 ISO 12800

DSC_4209 DSC_4211

Oppgave 3  1/10 F22 ISO 100                            Oppgave 4  1/1000 F 5.6 ISO 400