Uke 16-19 Utplassering

Vi har fått jobb fra Skudenes Ungdomsskole der vi skal lage en del forskjellige ting som plakater, videoer og en brosjyre. Jobben jeg fikk var å jobbe med plakater.

Uke 16 Tirsdag

Idag begynte vi med prosjekt i Skudenes. Vi fikk vite mer om hva det er vi skal gjøre med disse prosjektene og vi fikk begynt med idearbeid.

Onsdag

Idag var jeg på ÅVGS og jobbet med lyddepende bilder og fikk levert dem til skolen med en faktura.

Torsdag

Idag kom jeg tilbake til Skudenes. Jeg lagde illustrasjonen av byggeren og og lagde pop art av den.

Fredag

Idag satte jeg pop art bildene sammen og har jobbet med å finne en pop art font. I tillegg har jeg prøvd å sette pop arten på et med skriften for kunne se hva det er han vil ha.

Uke 17 Mandag

Idag jobbet jeg med skriften og jobbet med å stramme de lyd-dempende bildene.

Tirsdag

Idag jobbet jeg med klart du kan plakaten og sendte plakaten te Mardon og begynte med ide-arbeid til take action plakaten.

Onsdag

Idag jobbet ventet jeg på melding fra Mardon og begynte og jobbe med det han skrev til meg.

Uke 12-14 Plakat

Vi jobber nå med å lage plakater til Matrix trilogien.
Idearbeid:

 

 

 

 

 

 

 

 

Inspirasjon:

-Plakatene ble brukt for å se og forstå stilen de ville ha frem originalt.
-Bildet av Mobius viser scenen i filmen der han sier at mennesker er blitt til batterier, den scenen var grunlaget for en tidligere ide som er grunnlaget for den nåværende ideen og spiller ennå en rolle i plakaten.
-Bildet av pc-en er den som er brukt når jeg lagde den grafiske maskinen.

Komposisjonprinsipper

Kontrast

Skriften kontraster godt med bakgrunn. Det er en tekst i lyse grønn på en mørk grå-svart bakgrunn og svart skrift på hvit bakgrunn. Skjermen og skriveborde er er for det meste i lyse farger og er ganske annerledes enn de grønne eller mørke fargene i bakgrunn og blir ganske synlig. Det er også en kontrast mellom den grafiske delen og bildene brukt i bakgrunn.

Enhet

Det er en enhet mellom plakatene der det bare er teksten og bakgrunn som skifter, og bakgrunnene har et felles tema i teknologi og the matrix filmene. Det er også en enhet liggende i skrivebordet og pc-en, de passer sammen.

Bevegelse

Det som skal være blikkfanget på plakatene er pc-skjermen og det som står på. Etter det skal du se litt rundt skjermen og bevege augene ned mot tittelen.

Balanse

Det er ganske god balanse i bildene, spesielt i framgrunn. Jeg føler at bakgrunn til plakat en og to er litt tyngre på venstre sida.

Filformater

Filformatene jeg har brukt er jpg, ai-fil, PSD (photoshop), InDesign og PDF. JPG og PSD filene var brukt til bilder og vi fikk en PSD-fil der det var en mal for en credit block, men den ble senere flyttet til InDesign som en tekst isteden for PSD for å unngå at teksten ble pixlete. Jeg brukte AI-filer til de grafiske elementene (skjermen og skrivebordet) og titlene siden det var enklere å jobbe med de der en i InDesign. InDesign og PDF-filene var der alle elementene ble sett samen og plakaten ble laget.
Det er viktig å nevne her at PSD og JPG er laget for bit-map, AI er laget for vector og InDesign og PDF er laget for å kunne vise begge.

Vector og Bit-map

Vector er bygget på punkter. Innenfor punktene er det en farge (et unntak er vist du har sett en gradient inn der) og du kan enkelt bygge former (i illustrator), så vector er best brukt til tegninger eller grafiske design med få farger. Det som er en fordel med vector er at en kan forstørre det så mye en vil uten å miste kvalitet.

Bit-map er basert på pixler som er små firkanter som kan være forskjellige farger. Et bit-map bilde kan bestå av mange tusen til flere millioner pixler. En nedside med bit-map er at det består av en bestemt mengde pixler og det blir større og gjør at bilde blir dårligere kvalitet (dette kan unngås vist du bruker et program laget for det). Bit-map er derfor bedre egnet til foto og film.

Komprimering og Oppløsing

Når du lager for eksempel en JPG-fil så blir bildet komprimert det vil si at den mister mye information fra bilde får å få en full forståelse for dette prøv å få samelignet et RAW bildet med et JPG bildet.

Oppløsingen er ppi-en som betyr pixels per inch, det er hvor mange pixel det ligger på en rekke på en inch. Det blir brukt forskjellige mengder etter hva du skal gjøre med bildet. Hvis du skal legge det på nett er det en standard ppi på 72 ppi og når du skal printe er det en standard på 300 ppi. Når jeg lagde plakaten brukte jeg 300 ppi, men når den ble printet ut med plotteren ble det brukt 150 ppi.

The Matrix plakat ferdig           The Matrix Reloaded plakat ferdig           The Matrix Revolution plakat ferdig

Uke 3-5 Bokproduksjon

Uke 3

Mandag

Idag fikk vi information om oppdraget og vi fant information om kunden.

Onsdag

Vi gikk gjennom information om kunden og lærte litt om hvordan vi kunne jobbe i idesign.

Jeg begynte å høre på sangene for å bli bedre kjent med dem og begynte og sette opp boka.

Torsdag

Vi lærte litt mer om indesign og hadde litt teori om kommunikasjonmodell og fikk noen beskjeder.

Idag hørte jeg resten av sangene, jeg lagde ca 150 font eksempler og sette inn og ryddet i sangene.

Uke 44

Mandag

Idag hadde vi teori om hvordan coveret er bygd opp og hvordan vi skal jobbe med baksiden.

Tirsdag

Idag var vi på Kopervik gymnaset.

Jeg jobbet med ideer til hvordan coveret til boken skulle se ut. Som inspirasjon brukte jeg bildet av SD kort holderen som fikk kortene og seg selv til å se ut som fjell. Jeg brukte også bildet nedenfor, det jeg gjordet var og fjerne byen og sette mer hav bak.

SAM_6516

dav

dav

dav

Onsdag

Idag har jeg jobbet med disse grafiske elementene. Jeg mener de virker ganske norske ut.

skog-vatn-og-flagg grafikk-flagg-og-fjell-2-a4

Torsdag

I dag jobbet jeg med å fikse litt på furu-tre grafikken og jeg jobbet med hvordan bok coveret skulle se ut. Etter det jobbet jeg med tittel til boka, før jeg ble plassert ned i foto-studio uten forklaring på hva jeg skulle gjøre.skog-vatn-og-flagg

Uke 45

Mandag

I dag har jeg jobbet med å pusse litt opp i boka og har funnet en tittel til boka.

dav

Onsdag

I dag gjordet jeg den siste oppusningen på bildene til coveret og satte de på coveret.bok-cover-1-nett

Dette blei det endelige resultatet, det var også en versjon som hadde flagge bak isteden men den ble satt til side på grunn av dårlig kontrast.

Torsdag

I dag fikset jeg helt opp i boka sette inn de siste manglende tingene i boka og skal levere.

Hvorfor laget jeg coveret som jeg gjordet?

Grunnen for at jeg lagde det som jeg gjordet var det at, når jeg hørte på sangene fikk jeg en sterk norsk følelse. Så sette jeg meg ned og tenkte hva er norsk. Det første bildet jeg så for meg var en fjord med fjeler bak og smeltende snø for å vise våren. siden det ikke er noe sånt nærme nok for meg og siden det ikke er snø her så måtte jeg tenke på noe annet. Det neste ble skog, sjø og fjell. Når jeg tenkte på de to første, tenkte jeg på et bilde jeg tok for noen år siden. Ideen til fjellene kom fra en SD-kort holder som ble lagt i 3D-maskinen den dagen. Først lagde jeg fjellene og flaget. Fjellene var laget av trekanter og snøen av trekanter, ovaler og sirkler.  Etter å høre på hva andre hadde å si om fjellene ble de som de er nå. Flagget ble bygget opp etter et bilde som visste hvor store delene skulle være i forhold til hverandre. Jeg sette flagget inn fordi jeg mente det sette på plass den norske følelsen. Når jeg lagde skogen var det fordi jeg ville ha et annet i tillegg og jeg ville lage det jeg hadde laget i skissene. Grunnen for at lagde skogen med et vatn isteden for sjø, var at jeg var usikker på hvordan jeg skulle få til sjø. Her brukte jeg rektangler, trekanter og en oval. Den blå bak-delen var originalt farget etter det norske flagget og bindet de to bildene sammen, men ble byttet ut på grunn av dårlig kontrast med teksten.

Navnet på boka ble tatt fra en av sangene “Du skal få en dag i mårå”. Når jeg så etter titler til boka så, så jeg på de forskjellige sang titlene og sang tekstene.

Produkt mot kommunikasjonmodell

kommunikasjonsmodel

I dette tilfelle er sender og mottaker den samme gruppa, så de kjenner til budskapet. Det skaper mindre støy. Kodingen i produktet er designet og innholdet. Kanalen som er brukt er boka. Mulig støy som har kommet i produktet er designet på coveret, det er knyttet opp til norsk nasjonalromantikk isteden for musikk. måter dette kunne blitt fikset på dette er å lagt til noe som forbindes med musikk inn i designet. Jeg kunne også ha laget designet med instrumenter vanligvis brukt i norsk folkemusikk, på den måten kunne følelsen av norsk blitt i designet og i tillegg blitt knyttet opp til musikk.

Kerning, Tracking og leading

Kerning: kerning styrer mellomrommet mellom bokstaver og brukes for å holdet bokstavene på en god avstanden mellom dem. Jeg har ikke stilt på denne i noe av produktet mitt.
Tracking: tracking jobber på en ganske lik måtte som kerning, men isteden for å stille på mellomrommet mellom to bokstaver stiller den på mellomrommet til en gruppe bokstaver. Jeg har ikke stilt på denne heller.
Leading: leading stiller på mellomrommet mellom linjer. Jeg har prøvd så godt jeg kan til å holdet den til standaren, skrift størrelse gange 1,2.

Filtype

Filtypen vi brukte når vi leverte var PDF. PDF er standarden for print, grunner til dette er at den ikke mister vektor grafikk eller tekst. I motsetning til et format som JPG der det er bit-map og du mister noe av den originale kvaliteten, alt det slipper du med PDF. En annen fordel er at alle kan åpne det som er  noe arbeids-filene fra Adobe pakken mangler.

Skrifttype

Fontene jeg har brukt er Charlemagne Std og Garamond. charlemagne er en stor skrift som er lett og se og er blitt brukt til overskrifter. Garamond er en lett leselig font og er blitt brukt som tekst font. Siden disse skal brukes i en bok er det viktig at de er lett leslige. Fontene er forskjelige nok til at en vanlig person burde klare og se forskjell, men ikke forskjellig nok til at de er helt annderledes.

Når det kommer til valg av fonter bør du holde deg til 2 til et prosjek med max 3. Når du velger fonter bør de også være forskjellige nok til at en vanlig person kan sjå forskjell på de.

Når du skal finne fonter til et prosjekt må du passe på at det ikke er fonter som er upassende til prosjektet, vanskelige og lese eller barnslige.

Uke 47-49 Film

Uke 47

Mandag

I dag valgte vi latskap og lagde grunnmuren av ideen.

Eriksen sa med en gang at han hadde en ide. Han kom med ideen om den late personen

Onsdag

Vi fikk lagd tidslinjen og har jobbet en god del med å utvikle ideen. Vi har også skrevet synopsis og holder på med manus og pitch.
Jeg var med på det her.

dav

Det var her vi begynte legge til deler og ta bort deler for å bygge historien. Flere ting ble valgt som skjebnen til søstera, hva Eriksen gjør så ingen får kontakt han og hvordan det slutter.

Synopsis

En uansvarlig og særlig lat bror elsker livet som en søvnig mann i sofaen med TVen på. Han spiser bare for det meste søppelmat, snacks, Cheetos og drikker mye øl og brus.

Da han en dag blir skikkelig lei av innkommende telefonanrop, begynner han å ignorere dem. Når da søsteren hans trenger å bli plukket opp ute på byen en kveld, stiller han ikke opp. Mobilen er på lydløs og broren nyter livet i drømmeland. Dagen etter får han en fryktelig telefonsamtale av moren…

Etter søsterens tragiske død, har broren stor skyldfølelse. Mens han lider psykisk og er hjerteknust etter ulykken, presser han seg selv til å gå ut blant vennene sine for å ta seg sammen. Latskapen er nå over for ham og han vil aldri stå ansvarlig for noe lignende igjen etter det som hendte med søsteren.

Torsdag

vi har fått gjort ferdig manus og pitch.
Jeg jobbet med å skrive manuset om til rettere stil.

Det var her ting begynte sakke ned. Jeg tror gruppa begynte å bli litt usikker på hva vi skulle gjøre så det ble gjort litt mindre. Jeg tror ikke det var noen som var helt sikker på hvordan vi skulle bruke storyboard heller.

Uke 48

Mandag

Vi presenterte Pitchen og dømte pichene til de andre.
jeg ble ferdig med manus omskriving.

Dette leddet inn i finpussingen av manuset der det var flere ting som ble forandret på.

Onsdag

Vi fikk finpusset manuset og fått jobbet en god del på story board.
Jeg var med på finpussing av manus, og jeg leverte og printet det.
tapte-anrop-manus

En av tingen vi forandret var slutten, vi bestemte oss for ikke ta siste scenen der Eriksen er ute med venner. Vi følte scenen var unødvendig og for typisk.

Torsdag

Vi fikk storyboard godkjent og tok test film.
jeg var med på test filmen.

dav

Uke 49

Mandag

Vi planla hvordan vi skal gjøre det på Onsdag.
Jeg var med å planla.

Vi kunne ikke begynne å filme denne dagen på grunn av mangel på tid og folk. På grunn av det var det ikke mye vi kunne gjøre siden meste parten var planlagt på forhånd.

Onsdag

I dag filmet vi flere klipp. De klippene vi tok i dag var de som skal skje hjemme hos Eriksen, alle klippene fra denne dagen ble tatt hos Johannes.
Jeg var med på filmingen og lysene og jeg tok bilde av arbeidet.

Vi ble hentet av Johannes i 2. time  og kjørt til huset hans. Han måtte kjøre 2 ganger for å få alle med. Når alle hadde kommet sette vi opp til scene 2. Vi rottet til på borde med pizza esker og sette ølflasker på golvet, til sist sette vi Eriksen i benken. I tillegg sette vi opp lys og kamera. Etter det jobbet vi med scene 3, 4 og 5. Scene 3 er når Eriksen snakker med en selger, scene 4 er når han ser på telefonen og legger seg og scene 5 er når Eriksen får telefon fra mora. Vi filmet hos Johannes fordi her kunne vi filme på en god location uten å bli forstyrret.

mde

mde

dav

dav

Torsdag

Vi gikk i dag og filmet søster scenen i parkeringshuset til Amfi og vi filmet gravscenen på grav plassen.
Jeg var med og bære og var til stede under filmingen.

Uke 50

Mandag

Vi har jobbet med redigering idag.
Jeg jobbet med bloggen, det var fordi jeg fikk beskjed om den ikke var god nok.

Onsdag

Jeg begynte med og ble ferdig med å sette opp klippene og klippe de, så at det er bare musikk og effekter som gjenstår.

Torsdag

Jeg ble ferdig med med filmen og musikken.

Hvilken effekt har virkemidlene på filmen?

Konflikt

En konflikt skaper spenning, det er noe som kan bli brukt på mange måter. Det kan være hoved fokus i filmen, det kan brukes for å starte en historie, det kan brukes for å drive historien fremover, osv. Så konflikt er noe for å skape spenning og for å drive historien fremover.

Set up og pay of

Planting og høsting som det heter på norsk, er vist en man går i fra nøklene og senere blir låst ute av huset. Det er når de setter opp til noe og bruker det senere. Hvis de ikke bruker det blir det set up uten pay off som bare er skuffende. Det er så de som følger godt med skal få noe, og at de ikke plutselig kaster inn noe vi ikke har sett tidligere.

Dramatisk Ironi

Det er når det er noen som vet mer en det noen andre vet. 1. Fortelleren og publikum vet mer en personene i filmen,   2. Fortelleren og personene i filmen vet mer en publikum, 3. Fortelleren vet mer en alle. Et eksempel er hva som er i kofferten i Pulp Fiction. Dette kan skape spenning, en mystisk atmosfære, konflikt, osv.

Dramatisk struktur

Det er reglene som styrer strømmen av historien og ekisterer primært for å gjøre det mer dramatisk.

Hva gjør fortellerelementene med opplevelsen?

Lyd

Lyd/Stillhet skaper stemning. En skrekkfilm er for-eksempel ikke i nærheten like skummel uten musikken eller i noen tilfeller stillhet, det er ofte musikk som skaper stemningen. Lyd skaper et miljø rundt deg om det er midt i en skog eller i et kjøpesenter denne type lyd er miljø lyd. Når en person snakker så er det lyd eller Stemme/Dialog. Det er også lyder som skal forsterke eller legge noe som skjer på filmen det er effekter.

Klipp

Klipp er hva hver forskjellig vinkel til hver forskjellig handling, det er også overgangen mellom dem. Perspektiv kan sette opp en person som liten og svak eller stor, perspektiv spiller stor rolle i hvordan vi ser en karakter. Utsnitt  går på hva vi skal se i en scene. Det kan være følelser, et etablerings bilde, en action scene, osv. Klipp er med på stemningen og spiller stor rolle i hvordan filmen blir opplevd, for eksempel korte klipp ser vi ofte i action filmer eller scener som skal være spennende.

Kinematografi

Kinematografi er alt som skjer med kamera lyssetting, bildeutsnitt og kamerabevegelser. Lys er med på å skape en atmosfære, det ikke vanlig med skrekk filmer fullt dagslys. Kamera bevegelser kan etablere et området, bringe oss nærmere eller ta oss lenger vekk fra et objekt eller en person og vise bevegelse eller fart.

Mise en scene

Dette involverer alt vi ser foran kamera.

Uke 45-46 Webdesign

Typografi

På nettsiden brukte jeg Gotham, Helvetica rekka  som hoved tekst fordi den er lett og lese. Jeg brukte “large” størrelse så folk skal lett klare og lese teksten. I overskriften brukte jeg Baskerville, palitino rekka fordi den passet som overskift på boka. Det er brukt standard h1 størrelse xx-large fordi det skal være ei overskift.
Mellom de forskjellige valgene er det ekstra plass så du ikke skal trykke feil eller ha problemer med lese dem.

Design

Kontrast: For å få bedre kontrast mellom teksten og boka på framsida så la jeg en skygge hvit skygge bak teksten og bløra den. Kontrasten utenom er ganske siden det er svært eller en mørk blå på lyse farger.
Enhet: Designet av nettsiden er laget sånn at den skal se ut som en bok. Jeg holdt meg til de samme metodene hele tiden.
Bevegelse: Det er laget som en bok så det fleste vil begynne og lese opp i venstre hjørne.
Balanse: Fremsiden har en god balanse, men etter der tipper det mot venstre, siden alt står på den siden.

Selv om bildene var laget i rett størrelse 1366p × 768p så ble ikke høyden rett og bilde begynner på nytt helt nederst.

background-book                     framside-bok

Kommunikasjon

Ting som påvirker kommunikasjon kan være språk, kultur, dårlig kontrast og andre former for støy.
Jeg har ikke gitt noe forklaring på forsiden som skade kommunikasjonen.

Filformat

HTML: html er innholdet Det kan være tekst, bilder osv.
CSS: hvis html er kjeksen så er css boksen rundt eller smaken. CSS er det som skal få det til å sjå bra ut.
Det er disse to pluss jpg jeg har brukt.
På jpg bildene så er kvaliteten minst 72ppi som er standard for web.

Uke 42-44 Lyd-spill

Uke 42

Mandag

I dag begynte vi med oppgaven og har funnet ut hva vi skal lage lyd-spill av dypfryst.

Onsdag

Vi begynte med å skrive manus .

Torsdag

Idag jobbet vi med hvordan vi skal lage lyder og ble ferdig med manus.

Uke 43

Mandag

Idag begynte vi med å ta opp lyder og replikker.

Onsdag

I dag var alle de andre på gruppen borte så jeg jobbet med å ta opp så mange lyder jeg kunne få til.

dav

Torsdag

Denne dagen var jeg ikke til stede meste parten av tiden, men det var denne dagen de fleste replikkene ble tatt opp.

Uke 44

Mandag

Vi fikk tatt opp krangling scenen og jeg fikk lyd-filene den dagen.

Torsdag

I dag så begynte jeg med å sette Hørespillet samen og leverte det.